12/23大須アメドリレガシー
2011年12月25日 MTG大会レポ コメント (1)◆今年最後のレガシー
11人の4回戦。使用デッキは石鍛冶バント。
R1 WURトラフト チャンドラさん?
顔キープしてはいけない(戒め)
G1 先手
てっきりボロスと思っていたので、青いカードが来れば石鍛冶→バターが狙える手札をキープ。
そして相手ボルカセット。…ん??こ、コンボか?
というわけで、緑黒剣サーチ。…が、石鍛冶焼かれるわ、それ以降クリーチャー引かないわで剣が空気となり、2体目のトラフトの着地を許してしまいGG。
G2 1マリ
こちらの2体目の聖遺が処理されなくて勝ち。
G3
相手のミスに助けられてハエ男からのダメージが少なくなったため、引き分けに持ち込む。
瞬唱FB→稲妻orブレストはズルい。
やっぱトリコカラーが一番強いのかなぁ…。
×○‐
R2 ロックス
G1 先手
土地1ながらも、聖遺3ジェイス教主という手札をキープ。
結果不毛→リリアナで動けなくされて負け。
聖遺たちがこちらを見ている…。
G2 1マリ
またもや土地が来ない。
そしてそこへ突き刺さる思考囲い→ヒム×2。
ヒムの1枚はピアスでどうにかするものの、さらにリリアナが出て+1と-2能力でフタされたのでどうにも出来ず。
しかも相手にはボブ+独楽がそろっているというね…。
××
土地が少なすぎるようで続けても事故ばっか起こしそうですし、トライエイジもやりたかったので、ドロップ。
今年最後は0-1-1というふがいない結果に終わりました。
土地21では自分の人間力では回らないようです。
おとなしく22枚に戻そう。
◆トライエイジ
午前中はAGEシステムのレベル上げ。
おかげでジツダン防御以外はレベル5になりました。
パーツもピンクハロ、超金属片と欲しかったのが午後ドロップした後になって出たので満足。
ただM以上が出ない。2k使って1枚も出ないとはひどい。
年末年始支出が多くレンコ出来ないので、本当に欲しい物だけシングルで買うのが安定ですかね。
◆サイコガンダム
Pタイタス/Mシャア
Pダブルオー/M刹那
Pユニコーン/Pアムロ@金属片
という組み合わせ。
1ターン目にタイタスでMA形態を墜とし、
2ターン目にタイタスかダブルオーのどちらかに必殺を撃たせ、
3ターン目に両方必殺で勝ちです。
斉射はユニコーンを放置して2体だけ逃がすというなんとも卑怯な手段を使いました。
パーツが良さそうなら何回かやろうと思いましたが、あんまし良さそうではないのでもうやらないかもしれません…。
どちらかというと巨壁でサイコミュ狙いたいんでね。
ただ安定クリアが難しいんだな…。
11人の4回戦。使用デッキは石鍛冶バント。
R1 WURトラフト チャンドラさん?
顔キープしてはいけない(戒め)
G1 先手
てっきりボロスと思っていたので、青いカードが来れば石鍛冶→バターが狙える手札をキープ。
そして相手ボルカセット。…ん??こ、コンボか?
というわけで、緑黒剣サーチ。…が、石鍛冶焼かれるわ、それ以降クリーチャー引かないわで剣が空気となり、2体目のトラフトの着地を許してしまいGG。
G2 1マリ
こちらの2体目の聖遺が処理されなくて勝ち。
G3
相手のミスに助けられてハエ男からのダメージが少なくなったため、引き分けに持ち込む。
瞬唱FB→稲妻orブレストはズルい。
やっぱトリコカラーが一番強いのかなぁ…。
×○‐
R2 ロックス
G1 先手
土地1ながらも、聖遺3ジェイス教主という手札をキープ。
結果不毛→リリアナで動けなくされて負け。
聖遺たちがこちらを見ている…。
G2 1マリ
またもや土地が来ない。
そしてそこへ突き刺さる思考囲い→ヒム×2。
ヒムの1枚はピアスでどうにかするものの、さらにリリアナが出て+1と-2能力でフタされたのでどうにも出来ず。
しかも相手にはボブ+独楽がそろっているというね…。
××
土地が少なすぎるようで続けても事故ばっか起こしそうですし、トライエイジもやりたかったので、ドロップ。
今年最後は0-1-1というふがいない結果に終わりました。
土地21では自分の人間力では回らないようです。
おとなしく22枚に戻そう。
◆トライエイジ
午前中はAGEシステムのレベル上げ。
おかげでジツダン防御以外はレベル5になりました。
パーツもピンクハロ、超金属片と欲しかったのが午後ドロップした後になって出たので満足。
ただM以上が出ない。2k使って1枚も出ないとはひどい。
年末年始支出が多くレンコ出来ないので、本当に欲しい物だけシングルで買うのが安定ですかね。
◆サイコガンダム
Pタイタス/Mシャア
Pダブルオー/M刹那
Pユニコーン/Pアムロ@金属片
という組み合わせ。
1ターン目にタイタスでMA形態を墜とし、
2ターン目にタイタスかダブルオーのどちらかに必殺を撃たせ、
3ターン目に両方必殺で勝ちです。
斉射はユニコーンを放置して2体だけ逃がすというなんとも卑怯な手段を使いました。
パーツが良さそうなら何回かやろうと思いましたが、あんまし良さそうではないのでもうやらないかもしれません…。
どちらかというと巨壁でサイコミュ狙いたいんでね。
ただ安定クリアが難しいんだな…。
C.B.L#052レポ
2011年10月24日 MTG大会レポ午前中から大会の受付時間までトライエイジで悲しみを背負ったので(前の日記参照)、反対にマジックは調子がいいだろうと勝手に予想。
しかし最近トライエイジに浮気しててカード触ってないんだよなぁ。
教主、石鍛冶、聖遺、ヴェン… 女性ばっかじゃないですか!これはへそをまげてそう。前日まわしてみたらあんましよくないし。不安。
愛機は前にあげた石鍛冶バント。メイン61枚。
24人の5回戦。
R1 石鍛冶ロックス(っていうんでしたっけ?白黒緑のデッキ。)
G1 後手
相手の土地がつまってたっぽかったので不毛すると土地が2枚でとまる。
G2
教主から聖遺×2。相手の石鍛冶着地を許す。1体はソープロされるが残りで不毛をもってきて2マナださせないようにして、最後はジェイスで検閲。土地じゃなかったのでそのままにすると相手投了。
out:ウィル、デイズ1枚ずつ
in:パス×2
○○
R2 土地単
G1 後手
イスに止められるが、聖遺を固め引きしたので不毛でイスを割って攻撃を通して勝ち。メインのボジューカが仕事した。ただアレは相手の発掘にスタックで出すべきだった。
G2
外科的摘出でロームを抜く。
こちらは聖遺を2体展開するが、風景の変容でイスを3枚持ってこられ攻撃が通らない。
しかも割りたい土地が4枚あるのに不毛は残り3枚。仕方ないのでイス2枚は残してヴェン、バターと追加のクロックを並べて延長ターンに入るかどうかのところで勝ち。
out:ソープロ×4
in:外科的摘出×2、ピアス×2
○○
R3 GW
強い方。勉強させていただきます。
G1 先手
生物の出し合い、除去りあいになる。
そうなると長引くにつれて相手の方が有利にになりますよね。
相手の戦線と突破できないと思ったので投了して次に行くことに。
思い返せばもっと早く投了して次に行くべきでした。
いくらなんでも聖遺1体では戦線を維持できませんし。
G2 ダブマリ
初手は緑マナさえあればテンパイだったが、これをキープして土地が来たことがなかったのでマリガン→土地ばっかという。
教主が出せないだけだったし今日の回り方を考えればマリガンしなくても良かったかもしんない。
ゲームはG1と同様の展開。
こちらも爆薬でなんとかしようとするが、マナ域がバラバラで1:1交換しかできず。
最後教主に十手を持たれカウンターが乗った状態で延長ターンに。このままでは負ける…というところでグリップをトップ。なんとか引き分けに。
まぁ結局負けなんですけどね。
out:ウィル×4、デイズ×1
in:爆薬×2、グリップ×2、パス×1
×-
R4 GW
G1 先手 相手ワンマリ
こっちは教主、石鍛冶、聖遺、ウィルセット、土地2というテンパイ。
石鍛冶が対処できなかったらしく投了。
G2 たしか相手マリガン
ブレストが強かった。
序盤→3枚目の土地を持ってくる
中盤→除去が欲しかったところにソープロと聖遺2体
相手は石鍛冶から青緑剣を持ってきたり聖遺ボジューカで墓地を掃除されたり、軟泥に土地リムーブされたりするが、こっちも不毛で緑マナしばって聖遺からのマナ加速で聖遺を展開したりして最後はペスで聖遺を11/11にして飛ばして勝ち。
out:ウィル×2、デイズ×1
in:パス×2、ペス×1
○○
R5 High Tide
ハイタイド初対戦。
G1 後手
教主しかクロックを展開できないが、ウィルがあるのでなんとかなるか?と思ったけど2回殴ったところでコンボスタート。High Tideをウィルしてみるが相手もウィルで応戦。その後ストーム16のブレインフリーズで51枚引かされて負け。
時のらせんでもみ消しがハンドにきていたが、相手も青パクトをハンドに加えてたので無理でした。
G2 1マリ
教主スタートで、翻弄する魔道士を着地させて(指定:High Tide)殴る…が、バウンスのカウンターに負けて、あとはG1と同じ展開。
ゲーム後にHigh Tideの動きやサイドについて、また自分のサイドのインアウトについてアドバイスをいただきました。ありがとうございます。
in:翻弄する…×3、ピアス×2、外科的…×2
out:ソープロ×3、石鍛冶×3、バター1
→アドバイスを元にするとソープロ×4、石鍛冶×3
××
という訳で3-2でした。あと1つが勝てない。
それにしても勝つにも負けるにもストレートが多い日でした。トライエイジ含めて。
それにしてもデッキがデレてくれて良かった。今日のMVPはなんといっても聖遺。手に吸いつくかのように集まってきては不毛祭りをしてくれました。今日の勝ち試合はすべてこの聖遺のおかげ。この生物は強すぎる。
ただサイドはもっと練る必要がありそうです。
緑白とかには追加の除去のパスよりも追加のクロックの方が強いのではないか…と思ったからです。参考にさせていただいた石鍛冶バントもパスの枠にはテラボアでしたし。
並べる展開になれば断然相手の土俵になってこっちは不利ですし。
またコンボ対策の生物は法学者の方が良かったかなと思いました。
しかし最近トライエイジに浮気しててカード触ってないんだよなぁ。
教主、石鍛冶、聖遺、ヴェン… 女性ばっかじゃないですか!これはへそをまげてそう。前日まわしてみたらあんましよくないし。不安。
愛機は前にあげた石鍛冶バント。メイン61枚。
24人の5回戦。
R1 石鍛冶ロックス(っていうんでしたっけ?白黒緑のデッキ。)
G1 後手
相手の土地がつまってたっぽかったので不毛すると土地が2枚でとまる。
G2
教主から聖遺×2。相手の石鍛冶着地を許す。1体はソープロされるが残りで不毛をもってきて2マナださせないようにして、最後はジェイスで検閲。土地じゃなかったのでそのままにすると相手投了。
out:ウィル、デイズ1枚ずつ
in:パス×2
○○
R2 土地単
G1 後手
イスに止められるが、聖遺を固め引きしたので不毛でイスを割って攻撃を通して勝ち。メインのボジューカが仕事した。ただアレは相手の発掘にスタックで出すべきだった。
G2
外科的摘出でロームを抜く。
こちらは聖遺を2体展開するが、風景の変容でイスを3枚持ってこられ攻撃が通らない。
しかも割りたい土地が4枚あるのに不毛は残り3枚。仕方ないのでイス2枚は残してヴェン、バターと追加のクロックを並べて延長ターンに入るかどうかのところで勝ち。
out:ソープロ×4
in:外科的摘出×2、ピアス×2
○○
R3 GW
強い方。勉強させていただきます。
G1 先手
生物の出し合い、除去りあいになる。
そうなると長引くにつれて相手の方が有利にになりますよね。
相手の戦線と突破できないと思ったので投了して次に行くことに。
思い返せばもっと早く投了して次に行くべきでした。
いくらなんでも聖遺1体では戦線を維持できませんし。
G2 ダブマリ
初手は緑マナさえあればテンパイだったが、これをキープして土地が来たことがなかったのでマリガン→土地ばっかという。
教主が出せないだけだったし今日の回り方を考えればマリガンしなくても良かったかもしんない。
ゲームはG1と同様の展開。
こちらも爆薬でなんとかしようとするが、マナ域がバラバラで1:1交換しかできず。
最後教主に十手を持たれカウンターが乗った状態で延長ターンに。このままでは負ける…というところでグリップをトップ。なんとか引き分けに。
まぁ結局負けなんですけどね。
out:ウィル×4、デイズ×1
in:爆薬×2、グリップ×2、パス×1
×-
R4 GW
G1 先手 相手ワンマリ
こっちは教主、石鍛冶、聖遺、ウィルセット、土地2というテンパイ。
石鍛冶が対処できなかったらしく投了。
G2 たしか相手マリガン
ブレストが強かった。
序盤→3枚目の土地を持ってくる
中盤→除去が欲しかったところにソープロと聖遺2体
相手は石鍛冶から青緑剣を持ってきたり聖遺ボジューカで墓地を掃除されたり、軟泥に土地リムーブされたりするが、こっちも不毛で緑マナしばって聖遺からのマナ加速で聖遺を展開したりして最後はペスで聖遺を11/11にして飛ばして勝ち。
out:ウィル×2、デイズ×1
in:パス×2、ペス×1
○○
R5 High Tide
ハイタイド初対戦。
G1 後手
教主しかクロックを展開できないが、ウィルがあるのでなんとかなるか?と思ったけど2回殴ったところでコンボスタート。High Tideをウィルしてみるが相手もウィルで応戦。その後ストーム16のブレインフリーズで51枚引かされて負け。
時のらせんでもみ消しがハンドにきていたが、相手も青パクトをハンドに加えてたので無理でした。
G2 1マリ
教主スタートで、翻弄する魔道士を着地させて(指定:High Tide)殴る…が、バウンスのカウンターに負けて、あとはG1と同じ展開。
ゲーム後にHigh Tideの動きやサイドについて、また自分のサイドのインアウトについてアドバイスをいただきました。ありがとうございます。
in:翻弄する…×3、ピアス×2、外科的…×2
out:ソープロ×3、石鍛冶×3、バター1
→アドバイスを元にするとソープロ×4、石鍛冶×3
××
という訳で3-2でした。あと1つが勝てない。
それにしても勝つにも負けるにもストレートが多い日でした。トライエイジ含めて。
それにしてもデッキがデレてくれて良かった。今日のMVPはなんといっても聖遺。手に吸いつくかのように集まってきては不毛祭りをしてくれました。今日の勝ち試合はすべてこの聖遺のおかげ。この生物は強すぎる。
ただサイドはもっと練る必要がありそうです。
緑白とかには追加の除去のパスよりも追加のクロックの方が強いのではないか…と思ったからです。参考にさせていただいた石鍛冶バントもパスの枠にはテラボアでしたし。
並べる展開になれば断然相手の土俵になってこっちは不利ですし。
またコンボ対策の生物は法学者の方が良かったかなと思いました。
CBLレポと禁止どうのこうの
2011年9月20日 MTG大会レポまずは昨日のCBLのレポから。
愛機は青白石鍛冶…ではなく、石鍛冶バント。
青白だと土地基盤がしっかりしていて安定する のですが、主に同系では(自分の腕も相まって)長期戦になり引き分けが多発したので、 土地基盤はデュアランを並べる関係で不毛に弱くなるものの、聖遺で早くクロックをかけれるバントにすることに。
コンセプトは青白石鍛冶タッチ聖遺。…ええ、レガ選準優勝のデッキです。あれとオーソドックスなバントを足して改悪したのが今回のデッキ。
不安は
1 トロピ
3 ツンドラ
4 青白フェッチ
4 青緑フェッチ
4 不毛
2 梢
2 森
1 島
1 平地
という明らかに怪しい土地。もろいと言っておきながらこんな構成のものを持ち込むという。…だってバント、というか聖遺を使ってみたかったんですもの。
前置きはこのくらいにして、レポ。28人の5回戦
R1 バーン
G1 後手
上手に焼かれました~。
G2 先手
上手に焼か(ry
メインから硫黄の渦が入っててあっという間に燃やされました。
それにしてもカウンター引かなすぎ。
隣の卓でもバーン。…あれ?ここってフェイズやったっけ??
××
R2 石鍛冶ソプター
G1
聖遺が1体生き残って勝ち
G2
スティル→ジェイス。対消滅するも2体目降臨で投了。
G3
最終的に聖遺が3体並んで勝ち。
○×○
R3 バーン
ぐっまたか…。今度は勝てるようにしたい。
G1
石鍛冶→バターが決まって勝ち。
G2
ヴェンディで検閲して粉々を下に送るものの、石鍛冶→バターはその後引かれた2枚目粉々にされる。しかし教主2体と聖遺、そして初手にあった十手を出したら相手投了。
勝てた!そういえばバーンて初勝利かもしんない。
○○
R4 ANT
G1 先手
教主→聖遺から不毛ハメして殴って勝ち。
G2
教主2体と相手のボブで殴り合い。相手は思案やブレスト、定業でライブラリーを掘りつつボブ死を回避していくが、自分はその間1回カウンターを挟むものの、追加のカウンターもクロックも引かずに残りライフ11からストーム6の触手に吸われて負け。
G3 たぶんダブマリ
囲いでソープロが落とされデイズもケアされてボブが着地し、またまた教主2体とボブとの殴り合い…になりかけたが、こっちは聖遺と石鍛冶→十手サーチ(しかし囲いで落とされる)2体目聖遺で盤面は抑える。カウンターはデイズ以外何も引かなかったため、削りきるか相手のコンボが成立するのが早いかという場面に。
ストーム6で触手を撃たれるも、なんとか1点残して耐え返しに殴ったら相手投了。
触手初体験。やはりサイド後はボブビートになるのは本当だったのか…。まぁサイド後ソープロ残してても引かなけりゃ意味ないんですが。
G3はホント怖かった。怖さを身をもって体験した。
○×○
R5 青白石鍛冶(スティル入り)
G1 後手
お互い石鍛冶→バターと動くが、相手にジェイスが降臨し自分のジェイスは弾かれたので投了。
G2
1マリ後のハンドは教主梢梢不毛知恵聖遺。1枚フェッチが来れば…なのでキープ。
その後教主→Mステ、森知恵→(確か)ウィル、聖遺→デイズと綺麗に捌かれ、さらにトップからはブレストヴェンディジェイスと土地が1枚も来なかったので、梢のダメージと相手のミシュランで削られる。
最後の最後で土地の脆さが出た。仕方ない。むしろ今まで出てこなかったのがすごいくらいだし。
××
ということで3‐2でした。初めての勝ち越し!
ただ今回はデッキに、というか聖遺にかなり助けられてたので、出来る限り大会参加して上手くプレイできるようになりたいですね。
そして土地が安定しているということの偉大さが身にしみたので、次はおとなしく青白石鍛冶にします。
と言いたかったのに、レガシーでつまづき禁止になったじゃないですか!!
まぁ予想はされてましたから驚きはしませんよ。
これで青白石鍛冶といった石鍛冶→バター戦略はレガシーでは遅すぎという評価を下されそうですし、何より1ターン石鍛冶を守りきることが難しくなったので青白石鍛冶は封印するしかないですかね…?
石鍛冶バター自体が禁止された訳ではないので、これを決めるまで耐えることができればいいと思いますが、その守りの要が退場するとなれば厳しい…かな。
それか、石鍛冶はオワコンて流れが広まって誰も使わなくなり対策が薄くなった時にこっそり使えば…。無理か。
魚はまだ大丈夫そう…というかコンボが復権すればむしろ泳ぎやすい環境になるのか?
ただそれを見越したZOOが増えるとなると厳しい気もする。でもそれは前から厳しいか。
…早くトロピ集めてバント組めるようにするか。
愛機は青白石鍛冶…ではなく、石鍛冶バント。
青白だと土地基盤がしっかりしていて安定する のですが、主に同系では(自分の腕も相まって)長期戦になり引き分けが多発したので、 土地基盤はデュアランを並べる関係で不毛に弱くなるものの、聖遺で早くクロックをかけれるバントにすることに。
コンセプトは青白石鍛冶タッチ聖遺。…ええ、レガ選準優勝のデッキです。あれとオーソドックスなバントを足して改悪したのが今回のデッキ。
不安は
1 トロピ
3 ツンドラ
4 青白フェッチ
4 青緑フェッチ
4 不毛
2 梢
2 森
1 島
1 平地
という明らかに怪しい土地。もろいと言っておきながらこんな構成のものを持ち込むという。…だってバント、というか聖遺を使ってみたかったんですもの。
前置きはこのくらいにして、レポ。28人の5回戦
R1 バーン
G1 後手
上手に焼かれました~。
G2 先手
上手に焼か(ry
メインから硫黄の渦が入っててあっという間に燃やされました。
それにしてもカウンター引かなすぎ。
隣の卓でもバーン。…あれ?ここってフェイズやったっけ??
××
R2 石鍛冶ソプター
G1
聖遺が1体生き残って勝ち
G2
スティル→ジェイス。対消滅するも2体目降臨で投了。
G3
最終的に聖遺が3体並んで勝ち。
○×○
R3 バーン
ぐっまたか…。今度は勝てるようにしたい。
G1
石鍛冶→バターが決まって勝ち。
G2
ヴェンディで検閲して粉々を下に送るものの、石鍛冶→バターはその後引かれた2枚目粉々にされる。しかし教主2体と聖遺、そして初手にあった十手を出したら相手投了。
勝てた!そういえばバーンて初勝利かもしんない。
○○
R4 ANT
G1 先手
教主→聖遺から不毛ハメして殴って勝ち。
G2
教主2体と相手のボブで殴り合い。相手は思案やブレスト、定業でライブラリーを掘りつつボブ死を回避していくが、自分はその間1回カウンターを挟むものの、追加のカウンターもクロックも引かずに残りライフ11からストーム6の触手に吸われて負け。
G3 たぶんダブマリ
囲いでソープロが落とされデイズもケアされてボブが着地し、またまた教主2体とボブとの殴り合い…になりかけたが、こっちは聖遺と石鍛冶→十手サーチ(しかし囲いで落とされる)2体目聖遺で盤面は抑える。カウンターはデイズ以外何も引かなかったため、削りきるか相手のコンボが成立するのが早いかという場面に。
ストーム6で触手を撃たれるも、なんとか1点残して耐え返しに殴ったら相手投了。
触手初体験。やはりサイド後はボブビートになるのは本当だったのか…。まぁサイド後ソープロ残してても引かなけりゃ意味ないんですが。
G3はホント怖かった。怖さを身をもって体験した。
○×○
R5 青白石鍛冶(スティル入り)
G1 後手
お互い石鍛冶→バターと動くが、相手にジェイスが降臨し自分のジェイスは弾かれたので投了。
G2
1マリ後のハンドは教主梢梢不毛知恵聖遺。1枚フェッチが来れば…なのでキープ。
その後教主→Mステ、森知恵→(確か)ウィル、聖遺→デイズと綺麗に捌かれ、さらにトップからはブレストヴェンディジェイスと土地が1枚も来なかったので、梢のダメージと相手のミシュランで削られる。
最後の最後で土地の脆さが出た。仕方ない。むしろ今まで出てこなかったのがすごいくらいだし。
××
ということで3‐2でした。初めての勝ち越し!
ただ今回はデッキに、というか聖遺にかなり助けられてたので、出来る限り大会参加して上手くプレイできるようになりたいですね。
そして土地が安定しているということの偉大さが身にしみたので、次はおとなしく青白石鍛冶にします。
と言いたかったのに、レガシーでつまづき禁止になったじゃないですか!!
まぁ予想はされてましたから驚きはしませんよ。
これで青白石鍛冶といった石鍛冶→バター戦略はレガシーでは遅すぎという評価を下されそうですし、何より1ターン石鍛冶を守りきることが難しくなったので青白石鍛冶は封印するしかないですかね…?
石鍛冶バター自体が禁止された訳ではないので、これを決めるまで耐えることができればいいと思いますが、その守りの要が退場するとなれば厳しい…かな。
それか、石鍛冶はオワコンて流れが広まって誰も使わなくなり対策が薄くなった時にこっそり使えば…。無理か。
魚はまだ大丈夫そう…というかコンボが復権すればむしろ泳ぎやすい環境になるのか?
ただそれを見越したZOOが増えるとなると厳しい気もする。でもそれは前から厳しいか。
…早くトロピ集めてバント組めるようにするか。
C.B.L #50レポ
2011年8月22日 MTG大会レポ コメント (5)前日のレポを書いてから、検索ワードのほとんどがビグザム攻略でした。
同志の攻略成功をお祈りしています。
という訳で、予告通りCBLのレポです。
愛機はあいかわらずUW Faerie Blade。
Maindeck:
Creatures
4 Spellstutter Sprite
4 Stoneforge Mystic
3 Vendilion Clique
Sorceries/Instants
4 Brainstorm
4 Ancestral Vision
4 Force of Will
4 Mental Misstep
4 Swords to Plowshares
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
Planeswalkers
3 Jace, the Mind Sculptor
Lands
4 Flooded Strand
3 Misty Rainforest
2 Marsh Flats
3 Tundra
3 Mutavault
3 Wasteland
3 Island
3 Plains
Sideboard:
2 Meddling Mage
2 Spell Pierce
2 Relic of Progenitus
3 Path to Exile
2 Surgical Extraction
1 Umezawa’s Jitte
1 Elspeth, Knight-Errant
2 Wrath of God
どこかで見覚えのある方もいるかもしれません。
それもそのハズ、MOで勝ちまくってる方のレシピのサイドを解呪→メイジにしただけのもの。
サイドのだいたいのインアウトを考えて、いざ本戦!!
参加者29人の5回戦。
R1 バント。
G1 先手
土地事故。
Tundraと不毛でキープして不毛で土地割ったら返しで割られたでござる。
in:レリック2、パス3、ペス1
out:sss1、ビジョン4
G2 先手
さっきとは一変して土地しか引かず。
聖遺が十手持って殴ってきたので投了。
××
R2 ボロス ニシボリさん
お互いデッキ知ってるYo!不利だYo!
G1 後手
バターのにらみ合いから、大立者2体とかわらわら出てきて死亡。
in:パス3、十手1
out:ウィル4
G2 先手
最終的にはSSSがバターを装備して殴る。
結構長く相手の土地が3枚で止まってたので助かった。
G3 後手
残り5分くらいだから引き分けだな…良かった。
と思っていたら、残り5までライフを削られる。
…が!石鍛冶で十手を持ってきてライフゲインして耐えて引き分けへ。
×○‐
R3 バント
G1 後手
ビジョン2枚でキープ。相手1マリ。
相手の石鍛冶や教主は円環の理に導かれてもらい、
自分の石鍛冶へのソープロはMMs、その後ヴェンディを出したところで相手投了(だったと思う)。
in:パス3、ペス1
out:ビジョン1、ウィル2、SSS1
G2 後手
不毛谷谷平地石鍛冶AVヴェンという7枚をキープ。
右2枚が腐りそうだったけど、相手がマリガンだったので。
相手はダブマリスタートでした。
その後石鍛冶がもう1枚来たので、2連打。1号機は導かれるものの、2号機が着地しバターをサーチしたところで相手投了。
ちなみに島は上から4枚みてもありませんでした。危なかった。
○○
R4 マーベリック
G1 後手。お互い1マリ。
石鍛冶からジェイスへつなぐブン回り。
相手が土地詰まってるみたいなので、教主を毎ターンバウンスして殴る。
in:パス3、ペス2、ラスゴ2
out:ウィル4、ジェイス1、ビジョン1、sss1
G2
バターがグリップされるものの、コントロールモードで相手の聖遺を導きまくる。
コッチはヴェンディに初手からあったスイカバーを持たせて殴る。
途中聖遺をソープロして9点ゲインされたものの、その間相手がなにも引いていなかった(土地4枚しか出てないのにバター素引きとか)ので、殴りきれた。
本日1番デッキの回りが良かった試合。
メイン、サイドともに完璧に近いと思った。
○○
R5 Rock。
ここまで2−1−1で次勝てばTop8が見える…らしい。
自然と緊張が。
G1 後手1マリ。
沼からボブスタート。
石鍛冶をだすも、ディードで1対3交換されて聖遺で負け。
in:レリック2、ピアス2、パス3
out:ウィル2、ビジョン4、sss1
Rockカラーにあたったの初めてでサイドが分からず。
とりあえず聖遺対策とディード対策を入れて、長期戦を見越したカードであるビジョンは全抜き。
G2 先手
早々にボブ2体にマウントを取られる。そしてコマまで設置されて完璧にマウント。
さらに石鍛冶でバターサーチした後に襲ってくるヒム!
バターは落ちなかったものの、土地2枚が墓地へ。
これで展開が遅れてグダり始める。まぁ相手は焦る必要ないしね。メイン取ってるし。
ヴェンでコツコツ殴ってあとライフ3というとこまでいき、ボブ死あるか?と思うもコマでトップ操作され、聖遺からイス持ってこられて攻撃通らず時間切れ。
こんなに長くなるならウィルとビジョンのサイド後の枚数逆にするんだった。
×‐
という事で安定の2‐2‐1でした。
ミスらしいミスはR5のG2でイスだされた後ジェイス引いたターンだけかな。
出してブレストしてから土地置けば見つかった不毛を置けたにも関わらず、手なりで土地から先に置いてしまった。
場にはすでにディードあったから影響はないっちゃーないんだけど、やってはいけないレベルのミス。
R1は仕方ない!…と割り切って良い…よね??
人のデッキレシピなので、最初はイマイチ動かし方が分かりませんでした。
今まではビジョンの位置にスネアがあって相手のスペルに干渉できましたが、今回のデッキはそれができないのでどうなんだろうと思ってました。
でもメインはひたすら石鍛冶→バターの流れを通すことに集中し、ビート相手にはサイド後除去を増量してコントロールに回るというデッキなのかな〜?とR3から4の間に思ってそのように回すよう心がけました。
最終戦のサイドは今なら
out:ウィル2、ビジョン1、sss4
にすると思います。
コンボはsssがいるのでドロソを片っ端からつぶしていく方針で行こうと思います。まだ当たった事が少ししかないのでこれでいいのか分かりませんが…。
なんにせよ自分のデッキがどのようなものかが分かりかけてきて、少し自信がついた気がします。
よだん。
R5の方は10pでトップ8に入っていました。
…が!予定があったようで準決勝は棄権との事。
それだったらトスしてくれれば良かったのに〜とボヤいていたら、隣に立っていた方が「賞品が欲しかったのでは?」と一言。
…いろいろと非紳士的な事を考えてしまいコメで指摘されたので修正しましたが、とにかく悔しかった。
これが昨日眠いといいながらトライエイジでビグザムを攻略した理由です。
まぁ実際にトスされても申し訳ない気持ちでいっぱいだっただろうけど…。
実力でTop8に入れればそんな非紳士的な事を感じることはないと思うので、早くうまくなりたいです。
同志の攻略成功をお祈りしています。
という訳で、予告通りCBLのレポです。
愛機はあいかわらずUW Faerie Blade。
Maindeck:
Creatures
4 Spellstutter Sprite
4 Stoneforge Mystic
3 Vendilion Clique
Sorceries/Instants
4 Brainstorm
4 Ancestral Vision
4 Force of Will
4 Mental Misstep
4 Swords to Plowshares
Artifacts
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
Planeswalkers
3 Jace, the Mind Sculptor
Lands
4 Flooded Strand
3 Misty Rainforest
2 Marsh Flats
3 Tundra
3 Mutavault
3 Wasteland
3 Island
3 Plains
Sideboard:
2 Meddling Mage
2 Spell Pierce
2 Relic of Progenitus
3 Path to Exile
2 Surgical Extraction
1 Umezawa’s Jitte
1 Elspeth, Knight-Errant
2 Wrath of God
どこかで見覚えのある方もいるかもしれません。
それもそのハズ、MOで勝ちまくってる方のレシピのサイドを解呪→メイジにしただけのもの。
サイドのだいたいのインアウトを考えて、いざ本戦!!
参加者29人の5回戦。
R1 バント。
G1 先手
土地事故。
Tundraと不毛でキープして不毛で土地割ったら返しで割られたでござる。
in:レリック2、パス3、ペス1
out:sss1、ビジョン4
G2 先手
さっきとは一変して土地しか引かず。
聖遺が十手持って殴ってきたので投了。
××
R2 ボロス ニシボリさん
お互いデッキ知ってるYo!不利だYo!
G1 後手
バターのにらみ合いから、大立者2体とかわらわら出てきて死亡。
in:パス3、十手1
out:ウィル4
G2 先手
最終的にはSSSがバターを装備して殴る。
結構長く相手の土地が3枚で止まってたので助かった。
G3 後手
残り5分くらいだから引き分けだな…良かった。
と思っていたら、残り5までライフを削られる。
…が!石鍛冶で十手を持ってきてライフゲインして耐えて引き分けへ。
×○‐
R3 バント
G1 後手
ビジョン2枚でキープ。相手1マリ。
相手の石鍛冶や教主は円環の理に導かれてもらい、
自分の石鍛冶へのソープロはMMs、その後ヴェンディを出したところで相手投了(だったと思う)。
in:パス3、ペス1
out:ビジョン1、ウィル2、SSS1
G2 後手
不毛谷谷平地石鍛冶AVヴェンという7枚をキープ。
右2枚が腐りそうだったけど、相手がマリガンだったので。
相手はダブマリスタートでした。
その後石鍛冶がもう1枚来たので、2連打。1号機は導かれるものの、2号機が着地しバターをサーチしたところで相手投了。
ちなみに島は上から4枚みてもありませんでした。危なかった。
○○
R4 マーベリック
G1 後手。お互い1マリ。
石鍛冶からジェイスへつなぐブン回り。
相手が土地詰まってるみたいなので、教主を毎ターンバウンスして殴る。
in:パス3、ペス2、ラスゴ2
out:ウィル4、ジェイス1、ビジョン1、sss1
G2
バターがグリップされるものの、コントロールモードで相手の聖遺を導きまくる。
コッチはヴェンディに初手からあったスイカバーを持たせて殴る。
途中聖遺をソープロして9点ゲインされたものの、その間相手がなにも引いていなかった(土地4枚しか出てないのにバター素引きとか)ので、殴りきれた。
本日1番デッキの回りが良かった試合。
メイン、サイドともに完璧に近いと思った。
○○
R5 Rock。
ここまで2−1−1で次勝てばTop8が見える…らしい。
自然と緊張が。
G1 後手1マリ。
沼からボブスタート。
石鍛冶をだすも、ディードで1対3交換されて聖遺で負け。
in:レリック2、ピアス2、パス3
out:ウィル2、ビジョン4、sss1
Rockカラーにあたったの初めてでサイドが分からず。
とりあえず聖遺対策とディード対策を入れて、長期戦を見越したカードであるビジョンは全抜き。
G2 先手
早々にボブ2体にマウントを取られる。そしてコマまで設置されて完璧にマウント。
さらに石鍛冶でバターサーチした後に襲ってくるヒム!
バターは落ちなかったものの、土地2枚が墓地へ。
これで展開が遅れてグダり始める。まぁ相手は焦る必要ないしね。メイン取ってるし。
ヴェンでコツコツ殴ってあとライフ3というとこまでいき、ボブ死あるか?と思うもコマでトップ操作され、聖遺からイス持ってこられて攻撃通らず時間切れ。
こんなに長くなるならウィルとビジョンのサイド後の枚数逆にするんだった。
×‐
という事で安定の2‐2‐1でした。
ミスらしいミスはR5のG2でイスだされた後ジェイス引いたターンだけかな。
出してブレストしてから土地置けば見つかった不毛を置けたにも関わらず、手なりで土地から先に置いてしまった。
場にはすでにディードあったから影響はないっちゃーないんだけど、やってはいけないレベルのミス。
R1は仕方ない!…と割り切って良い…よね??
人のデッキレシピなので、最初はイマイチ動かし方が分かりませんでした。
今まではビジョンの位置にスネアがあって相手のスペルに干渉できましたが、今回のデッキはそれができないのでどうなんだろうと思ってました。
でもメインはひたすら石鍛冶→バターの流れを通すことに集中し、ビート相手にはサイド後除去を増量してコントロールに回るというデッキなのかな〜?とR3から4の間に思ってそのように回すよう心がけました。
最終戦のサイドは今なら
out:ウィル2、ビジョン1、sss4
にすると思います。
コンボはsssがいるのでドロソを片っ端からつぶしていく方針で行こうと思います。まだ当たった事が少ししかないのでこれでいいのか分かりませんが…。
なんにせよ自分のデッキがどのようなものかが分かりかけてきて、少し自信がついた気がします。
よだん。
R5の方は10pでトップ8に入っていました。
…が!予定があったようで準決勝は棄権との事。
それだったらトスしてくれれば良かったのに〜とボヤいていたら、隣に立っていた方が「賞品が欲しかったのでは?」と一言。
…いろいろと非紳士的な事を考えてしまいコメで指摘されたので修正しましたが、とにかく悔しかった。
これが昨日眠いといいながらトライエイジでビグザムを攻略した理由です。
まぁ実際にトスされても申し訳ない気持ちでいっぱいだっただろうけど…。
実力でTop8に入れればそんな非紳士的な事を感じることはないと思うので、早くうまくなりたいです。
アメニティードリーム大須店のレガシー大会に行ってきました。
デッキはUW Faerie Blade
メインは十手→るつぼにしたのみで他は変更なし。
今回はサイドを変更。
3 悪斬の天使
3 翻弄する魔道士
2 呪文貫き
2 外科的摘出
1 流刑への道
2 解呪
2 神の怒り
一回悪斬を試してみたかった。そしてドレッジはいないと踏んで(初めての場所なのにww)、罰する火をリムーブできる土下座を2枚投入。
参加者は14人…じゃなくて、24人の4回戦。
R1 青白石鍛冶ソプター (´・ω・`) さん
前回のフェイズ優勝者。よし、リベンジや!!
G1 先手
相手の場に石鍛冶、手札にはバターという状況で、石鍛冶起動スタックではなく、相手のドロースタックでヴェンディを出すというミス。
…が、大勢には影響なくバター出してるつぼ不毛で青マナ割ったら相手投了。
G2 後手
よく覚えてないけど、ソプターコンボ揃って負け。
G3 先手
時間切れで引き分け。
○×-
R2 親和
G1 先手1マリ
石鍛冶を急送され、マイアの処罰者に囲いがついて負け。
G2 後手
地主となって負け。
親和なんて対策してませんわ~。
こっちのカウンターは機能しないわ、相手はデカいサイズのクリーチャーを実質0マナで出せるとかなんなの…。マジ爆薬欲しくなった。
××
R3 青白石鍛冶
G1 先手
ヴェンディと静月の騎兵に殴られ死亡。
G2 先手
攻防の末スプライトが緑黒剣を持って殴って勝ち。2回ジェイズを対消滅させられるも3枚ジェイスを引いていたので助かった。
G3 後手ダブマリ
相手土地事故のようでジェイスで土地を弾きながら、スプライトと谷でライフも攻めて追い込む…ハズが追加ターンに突入し削りきれなくて引き分け。
ジェイスと時間の使い方が一番マズいゲーム。事故の間にヴェンディをブレストで探して殴りきった方が早かった。G2で時間を使っていただけになおさら早く勝負を決めにいくべきだった。
バイアルや静月の騎兵が入っていてアグロ寄りだったのでしょうか。サイドの機を見た援軍は今度試してみようと思いました。
○×-
R4 罰する火Zoo
おっこれは悪斬を試すチャンス!
G1 先手
罰する火で石鍛冶が焼かれていき、カヴーの捕食者とヴェンディ&谷コンビとの殴り合い。
カヴーに白黒剣を握られて万事休すのところでトップはジェイス!カヴーをバウンスして殴りきって勝ち。
G2 後手ダブマリ
初手土地1でマリガンしたらノーランドだったでござる。ヴェンディでダメージレースを挑んでも勝てるハズもなく…。
G3 先手
初手はブレストスネア悪斬PtEソープロ平地平地。前のゲームの後遺症と除去2枚あるということで3ターン目までに引けるだろうとキープ。
…が、全く土地を引かない。そうこうしている間に騎士やナカティルさんらが出てきて殴られる。
悪斬は出ることはありませんでしたとさ。
○××
ということで0-2-2でした。今日はマジックしちゃいけない日だったんだな。
勝ったのってサイコロだけやし。
今日の反省:
①ジェイスの使い方。
ブレストをするか消術をするかをきちんと判断すること。
あと奥義まではなかなか到達しない。
②時間。
ただでさえミラーとか時間かかるんだから、時間を見てもっと投了を早くするとかをしないとダメ。R3G3とか特にそう。時間を気にしていれば奥義よりもブレストして…というプランに気付けたかもしれない。
③サイド
もっとビートを意識したサイドにしないとダメ。
機を見た援軍は次試してみる。
お店は広くて、ショーケースも見やすいという印象でした。
ストレージもFoilの品ぞろえが良く…というか多すぎて見るのには時間がかかります。まぁ半分ニタニタしながら見るので苦ではないんですがwww
土地のストレージもあって良さそうな土地をサルベージしてきました。
大会自体はペアリングのミスがあったり4回戦後なかなか結果が出なかったりとまだ運営に慣れていない感がありましたが、その分賞品が開店記念月間(?)ということで豪華でした。
上位者は6枚からランダムで…という事でしたが、優勝者が引いたものがなんと…神ジェイスでした!!
…まぁこの羽振りの良さは開店記念だからということなので、来月とかはどうなるか分からないとのこと。
次回、次々回はまだ大丈夫そうなので、優勝すればジェイスが手に入る…かも。
ただ21日のはCBLとかぶっている+CBLで見た方も分かる範囲で7~8名いらっしゃったので、21日はもしかしたら大会不成立かも(あくまでも私見)。
そうそう、参加賞はM11(英)とM12(日)のパック1つずつとプロモをランダムで3枚でした。
でパックからはデイジャ、プロモはミラクルと外科的摘出だったので、個人的にはホクホクでした。参加費分は確実にペイしたと思う。
…自分最下位だったのにwww
↓の勢力図はドロップせず最後までいた方ので、相殺ではなく青緑赤オーダー(サイド相殺)のようです。
あやふやな情報を確認せず記載してしまいました、謹んでお詫び申し上げます。
デッキはUW Faerie Blade
メインは十手→るつぼにしたのみで他は変更なし。
今回はサイドを変更。
3 悪斬の天使
3 翻弄する魔道士
2 呪文貫き
2 外科的摘出
1 流刑への道
2 解呪
2 神の怒り
一回悪斬を試してみたかった。そしてドレッジはいないと踏んで(初めての場所なのにww)、罰する火をリムーブできる土下座を2枚投入。
参加者は14人…じゃなくて、24人の4回戦。
R1 青白石鍛冶ソプター (´・ω・`) さん
前回のフェイズ優勝者。よし、リベンジや!!
G1 先手
相手の場に石鍛冶、手札にはバターという状況で、石鍛冶起動スタックではなく、相手のドロースタックでヴェンディを出すというミス。
…が、大勢には影響なくバター出してるつぼ不毛で青マナ割ったら相手投了。
G2 後手
よく覚えてないけど、ソプターコンボ揃って負け。
G3 先手
時間切れで引き分け。
○×-
R2 親和
G1 先手1マリ
石鍛冶を急送され、マイアの処罰者に囲いがついて負け。
G2 後手
地主となって負け。
親和なんて対策してませんわ~。
こっちのカウンターは機能しないわ、相手はデカいサイズのクリーチャーを実質0マナで出せるとかなんなの…。マジ爆薬欲しくなった。
××
R3 青白石鍛冶
G1 先手
ヴェンディと静月の騎兵に殴られ死亡。
G2 先手
攻防の末スプライトが緑黒剣を持って殴って勝ち。2回ジェイズを対消滅させられるも3枚ジェイスを引いていたので助かった。
G3 後手ダブマリ
相手土地事故のようでジェイスで土地を弾きながら、スプライトと谷でライフも攻めて追い込む…ハズが追加ターンに突入し削りきれなくて引き分け。
ジェイスと時間の使い方が一番マズいゲーム。事故の間にヴェンディをブレストで探して殴りきった方が早かった。G2で時間を使っていただけになおさら早く勝負を決めにいくべきだった。
バイアルや静月の騎兵が入っていてアグロ寄りだったのでしょうか。サイドの機を見た援軍は今度試してみようと思いました。
○×-
R4 罰する火Zoo
おっこれは悪斬を試すチャンス!
G1 先手
罰する火で石鍛冶が焼かれていき、カヴーの捕食者とヴェンディ&谷コンビとの殴り合い。
カヴーに白黒剣を握られて万事休すのところでトップはジェイス!カヴーをバウンスして殴りきって勝ち。
G2 後手ダブマリ
初手土地1でマリガンしたらノーランドだったでござる。ヴェンディでダメージレースを挑んでも勝てるハズもなく…。
G3 先手
初手はブレストスネア悪斬PtEソープロ平地平地。前のゲームの後遺症と除去2枚あるということで3ターン目までに引けるだろうとキープ。
…が、全く土地を引かない。そうこうしている間に騎士やナカティルさんらが出てきて殴られる。
悪斬は出ることはありませんでしたとさ。
○××
ということで0-2-2でした。今日はマジックしちゃいけない日だったんだな。
勝ったのってサイコロだけやし。
今日の反省:
①ジェイスの使い方。
ブレストをするか消術をするかをきちんと判断すること。
あと奥義まではなかなか到達しない。
②時間。
ただでさえミラーとか時間かかるんだから、時間を見てもっと投了を早くするとかをしないとダメ。R3G3とか特にそう。時間を気にしていれば奥義よりもブレストして…というプランに気付けたかもしれない。
③サイド
もっとビートを意識したサイドにしないとダメ。
機を見た援軍は次試してみる。
お店は広くて、ショーケースも見やすいという印象でした。
ストレージもFoilの品ぞろえが良く…というか多すぎて見るのには時間がかかります。まぁ半分ニタニタしながら見るので苦ではないんですがwww
土地のストレージもあって良さそうな土地をサルベージしてきました。
大会自体はペアリングのミスがあったり4回戦後なかなか結果が出なかったりとまだ運営に慣れていない感がありましたが、その分賞品が開店記念月間(?)ということで豪華でした。
上位者は6枚からランダムで…という事でしたが、優勝者が引いたものがなんと…神ジェイスでした!!
…まぁこの羽振りの良さは開店記念だからということなので、来月とかはどうなるか分からないとのこと。
次回、次々回はまだ大丈夫そうなので、優勝すればジェイスが手に入る…かも。
ただ21日のはCBLとかぶっている+CBLで見た方も分かる範囲で7~8名いらっしゃったので、21日はもしかしたら大会不成立かも(あくまでも私見)。
そうそう、参加賞はM11(英)とM12(日)のパック1つずつとプロモをランダムで3枚でした。
でパックからはデイジャ、プロモはミラクルと外科的摘出だったので、個人的にはホクホクでした。参加費分は確実にペイしたと思う。
…自分最下位だったのにwww
↓の勢力図はドロップせず最後までいた方ので、相殺ではなく青緑赤オーダー(サイド相殺)のようです。
あやふやな情報を確認せず記載してしまいました、謹んでお詫び申し上げます。
【レガシー】フェイズ千種#010【フェアリーブレード】
2011年7月25日 MTG大会レポ先週の土曜日にフェイズ千種店で開催されたレガシーの大会に参加してきました。
0回戦
もともと自分お腹が弱くてですね、お酒を飲んだ翌日とか下すことが多いんです。
先週の水曜も飲み会でして、翌木曜日に案の定お腹を壊しました。
そして木曜の夜は涼しいと思って窓を全開にして寝たところ、お腹を冷やしまくって腹痛継続。
土曜日の朝になっても多少の痛みがあるというところまで回復するも、昼を食べたらまた腹痛が再発。
参加者21人の4回戦、果たして耐えきることができるのか??
1回戦。Zoo
G1 先手
バターが降臨してライフが一時34までいくが、白黒剣に止められQPMにバターが割られた、その後聖遺×2が出て一気に削られる。
Mステを3枚引くような引きではダメですね。
out:Will2、Mステ1
in:ラスゴ2、バター1
G2
いろいろ並べられるも、ラスゴでまくってヴェンディがスイカバーを握って勝ち。
G3 後手1マリ
相手1T動かず。2T石鍛冶でヘリックスをウィルしてバターを着地させる。
相手の土地が伸びていないし生物も出てこなかったので、都合よく引いた不毛×2で土地を縛って勝ち。
どうやら相手はグリップとか3マナ以上のスペルしか握っていなかったようです。
×○○
試合の合間にWSのランカカードを購入し、バターのトークンに。
2回戦 ドラスト
G1 先手
相手の1ターン目の墳墓を割ったら相手の土地が山2枚で止まる。
こっちもSSSしか戦力がなく土地も3枚で止まるが、4枚目を引き込みジェイスを着地させたら相手投了。
out:Mステ4
in:解呪2、あと忘れた。
G2 1マリ
バターを素出しし、スイカバーを装着。
月を張られラクドスの地獄ドラゴン?とにらみ合いになるが、赤マナをチャリスに使ってもらえたので、パンプできないドラゴンがチャンプに回りその後本体へランカアタック。
石鍛冶から十手を持ってきて装備して殴ると相手投了。
G1で石鍛冶を見せていなかったのが大きかった。
その後のフリーでは、チャリスX=1が効きまくって負けた。
○○
おおぉぉぉ!幸先の良い2連勝!
次勝てば勝ち越しじゃないか…!
3回戦 石鍛冶ソプター (´・ω・`)さん
この人は確か同系だったような…と思い席につく。
G1 後手1マリ。
2ターン目か3ターン目にキャストされるソプター。カウンター合戦に破れ、その後弱者の剣も着地されGG。
ダブマリが嫌でキープしたけど、やっぱダブマリすべきだったかも。
out:SSS4、ソープロ1
in:翻弄魔3、解呪2
G2
ミシュランで殴っていたらスティルを張られ、不用意にメインでブレストしたためにパーツ引かれる。そしてどちらも着地されてコンボ完成。
ここでのミスはさらに2つ。
1つは2ターン目にフェッチから島を持ってきたこと。手札に石鍛冶もヴェンディもいたんだからツンドラだった。不毛を警戒してのことだったが、G1見てなかったんだし割りきったほうがよかったかも。
2つ目は残り3マナで石鍛冶かヴェンディかで迷って自分の勝ち筋を残すために石鍛冶をキャストしたこと。スティルで相手がコンボパーツを引いた可能性があるからここはヴェンディを出すべきだった。
あとで伺ったらその時点でソプター3枚引いてたらしいんでどのみち無理っぽかったですけど。
アドバイスありがとうございました。
××
おふ…。まだ、次勝てば勝ち越せる…
4回戦 親和エルフ
G1 先手
ん?なんだこのデッキ…。あ〜!エルフか。動き分からん!!
ヴェンディで変な指定して、エルフいっぱい並べられて、ぐるぐるマナ出されて、エムラ降臨でGG。
out:Mステ4、SSS1
in:ラスゴ2、翻弄魔3
G2
こっち谷含めて4マナで、相手の2/2が立ってるにもかかわらず「まぁエルフはマナ源だしブロックしないだろ」と思ってSSSと一緒に殴る。そして谷は相打ちに。
このミスのおかげで、ラスゴ引いたにもかかわらず1マナ足りず撃てなくて、大ドルイドから大量マナ→エムr(以下G1と同じ)
あぁ…ラスゴさえ撃てればヴェンディとジェイズが手元にあったので逆転できそうだったのに…。
××
…という訳で2−2の灰色熊でした。
後半ランカアタックできなかった…。
Zooに勝てたのはうれしいかった。でもG3は相手の引きが悪かったし、やっぱ相性は悪いな。生物のデカさが違う。
R3、4は自分の腕の問題。ちゃんとラスゴも引いてきたのにミスで撃てないとか。
メタられてきてるから…とかいって構成を変える以前にその場で最適解を見つけられるようにしないと。それでどうしようもない場合は構成がマズいから変える、というのが本筋でしょうね。
あんまし練習する機会がないというのがね…。1人回しよりも相手がいる方が絶対いいですし。
5回戦
帰宅して晩飯を食べると、騙し騙ししてきた腹痛が再発。夜中までトイレと居間を往復することに。
おかげで「さんま中居の今夜も…」が観れたのでよかったんですけどwww
××
最後になりましたがデッキレシピ。
土地 24
3 Tundra
1 氷河の城塞
4 溢れかえる岸辺
3 霧深い雨林
1 湿地の干潟
3 変わり谷
3 不毛の大地
3 島
3 平地
クリーチャー 11
4 呪文づまりのスプライト
4 石鍛冶の神秘家
3 ヴェンデリオン三人衆
インスタント 19
4 渦まく知識
4 剣を鍬に
4 Force of Will
4 精神的つまづき
3 呪文嵌め
アーティファクト 3
1 饗宴と飢餓の剣
1 梅澤の十手
1 殴打頭蓋
PW 3
3 精神を刻む者、ジェイス
サイド
3 翻弄する魔道士
2 呪文貫き
2 解呪
3 トーモッドの墓所
2 流刑への道
2 神の怒り
1 殴打頭蓋
0回戦
もともと自分お腹が弱くてですね、お酒を飲んだ翌日とか下すことが多いんです。
先週の水曜も飲み会でして、翌木曜日に案の定お腹を壊しました。
そして木曜の夜は涼しいと思って窓を全開にして寝たところ、お腹を冷やしまくって腹痛継続。
土曜日の朝になっても多少の痛みがあるというところまで回復するも、昼を食べたらまた腹痛が再発。
参加者21人の4回戦、果たして耐えきることができるのか??
1回戦。Zoo
G1 先手
バターが降臨してライフが一時34までいくが、白黒剣に止められQPMにバターが割られた、その後聖遺×2が出て一気に削られる。
Mステを3枚引くような引きではダメですね。
out:Will2、Mステ1
in:ラスゴ2、バター1
G2
いろいろ並べられるも、ラスゴでまくってヴェンディがスイカバーを握って勝ち。
G3 後手1マリ
相手1T動かず。2T石鍛冶でヘリックスをウィルしてバターを着地させる。
相手の土地が伸びていないし生物も出てこなかったので、都合よく引いた不毛×2で土地を縛って勝ち。
どうやら相手はグリップとか3マナ以上のスペルしか握っていなかったようです。
×○○
試合の合間にWSのランカカードを購入し、バターのトークンに。
2回戦 ドラスト
G1 先手
相手の1ターン目の墳墓を割ったら相手の土地が山2枚で止まる。
こっちもSSSしか戦力がなく土地も3枚で止まるが、4枚目を引き込みジェイスを着地させたら相手投了。
out:Mステ4
in:解呪2、あと忘れた。
G2 1マリ
バターを素出しし、スイカバーを装着。
月を張られラクドスの地獄ドラゴン?とにらみ合いになるが、赤マナをチャリスに使ってもらえたので、パンプできないドラゴンがチャンプに回りその後本体へランカアタック。
石鍛冶から十手を持ってきて装備して殴ると相手投了。
G1で石鍛冶を見せていなかったのが大きかった。
その後のフリーでは、チャリスX=1が効きまくって負けた。
○○
おおぉぉぉ!幸先の良い2連勝!
次勝てば勝ち越しじゃないか…!
3回戦 石鍛冶ソプター (´・ω・`)さん
この人は確か同系だったような…と思い席につく。
G1 後手1マリ。
2ターン目か3ターン目にキャストされるソプター。カウンター合戦に破れ、その後弱者の剣も着地されGG。
ダブマリが嫌でキープしたけど、やっぱダブマリすべきだったかも。
out:SSS4、ソープロ1
in:翻弄魔3、解呪2
G2
ミシュランで殴っていたらスティルを張られ、不用意にメインでブレストしたためにパーツ引かれる。そしてどちらも着地されてコンボ完成。
ここでのミスはさらに2つ。
1つは2ターン目にフェッチから島を持ってきたこと。手札に石鍛冶もヴェンディもいたんだからツンドラだった。不毛を警戒してのことだったが、G1見てなかったんだし割りきったほうがよかったかも。
2つ目は残り3マナで石鍛冶かヴェンディかで迷って自分の勝ち筋を残すために石鍛冶をキャストしたこと。スティルで相手がコンボパーツを引いた可能性があるからここはヴェンディを出すべきだった。
あとで伺ったらその時点でソプター3枚引いてたらしいんでどのみち無理っぽかったですけど。
アドバイスありがとうございました。
××
おふ…。まだ、次勝てば勝ち越せる…
4回戦 親和エルフ
G1 先手
ん?なんだこのデッキ…。あ〜!エルフか。動き分からん!!
ヴェンディで変な指定して、エルフいっぱい並べられて、ぐるぐるマナ出されて、エムラ降臨でGG。
out:Mステ4、SSS1
in:ラスゴ2、翻弄魔3
G2
こっち谷含めて4マナで、相手の2/2が立ってるにもかかわらず「まぁエルフはマナ源だしブロックしないだろ」と思ってSSSと一緒に殴る。そして谷は相打ちに。
このミスのおかげで、ラスゴ引いたにもかかわらず1マナ足りず撃てなくて、大ドルイドから大量マナ→エムr(以下G1と同じ)
あぁ…ラスゴさえ撃てればヴェンディとジェイズが手元にあったので逆転できそうだったのに…。
××
…という訳で2−2の灰色熊でした。
後半ランカアタックできなかった…。
Zooに勝てたのはうれしいかった。でもG3は相手の引きが悪かったし、やっぱ相性は悪いな。生物のデカさが違う。
R3、4は自分の腕の問題。ちゃんとラスゴも引いてきたのにミスで撃てないとか。
メタられてきてるから…とかいって構成を変える以前にその場で最適解を見つけられるようにしないと。それでどうしようもない場合は構成がマズいから変える、というのが本筋でしょうね。
あんまし練習する機会がないというのがね…。1人回しよりも相手がいる方が絶対いいですし。
5回戦
帰宅して晩飯を食べると、騙し騙ししてきた腹痛が再発。夜中までトイレと居間を往復することに。
おかげで「さんま中居の今夜も…」が観れたのでよかったんですけどwww
××
最後になりましたがデッキレシピ。
土地 24
3 Tundra
1 氷河の城塞
4 溢れかえる岸辺
3 霧深い雨林
1 湿地の干潟
3 変わり谷
3 不毛の大地
3 島
3 平地
クリーチャー 11
4 呪文づまりのスプライト
4 石鍛冶の神秘家
3 ヴェンデリオン三人衆
インスタント 19
4 渦まく知識
4 剣を鍬に
4 Force of Will
4 精神的つまづき
3 呪文嵌め
アーティファクト 3
1 饗宴と飢餓の剣
1 梅澤の十手
1 殴打頭蓋
PW 3
3 精神を刻む者、ジェイス
サイド
3 翻弄する魔道士
2 呪文貫き
2 解呪
3 トーモッドの墓所
2 流刑への道
2 神の怒り
1 殴打頭蓋
M12プレリ in フェイズ四日市店
2011年7月10日 MTG大会レポ今日はホビステレガシー…ではなく、
友達に誘われてM12のプレリに参加してきました。
だいたい24人くらい??
フォーマットはシールド。
カードプールをみてみると…
赤:チャンドラの憤慨・火葬・斧といった火力、投火師
黒:デモチュー内蔵のデーモン、5マナ3/3の狂喜吸血鬼といったレア
緑:蜘蛛や垂直落下
青:1マナ2/2・4マナ5/5の幻影コンビ、ルーター、飛行クリーチャー、取消しと否認
白:タッパー、グリフィン
ア:ペンタバス
青白では飛行ビートできそうだけど、除去がまったくない。
赤黒は除去はあるけど、クリーチャー(特に黒)が優秀でない。
悩んだ末に、ボム引けば勝つる!!という事で赤黒t緑でコントロールを組むことに。
タッチは飛行対策。
人数的に5回戦…?
R1 青白飛行?ビート
G1
3マナでタップするアーティファクト押され気味になるも、デモチューのやつで躁の番人サーチして破壊して打開。勝ち。
まさにレアゲー。
G2 ワンマリ
土地4でキープしたら死ぬまでスペルを2枚しか引かなくて死亡。
G3
土地4で詰まったところに2枚ライブラリー破壊するヤツが2体出て、除去やら土地が墓地にいってライブラリー破壊で負け。
5マナまで伸びてればワンチャン…と思っていた時期が僕にもありました。
その真相はR3にて。
○ー×ー×
R2 青黒コン
G1
うまく1対1交換されて出したクリーチャーを奪われて負け。
G2
…特に書くことなし。負け。
×ー×
…違うな。俺コントロール脳じゃないのにこんなデッキで戦っても勝てる訳ないじゃない!!
という事で組み直し。
最初黒の代わりに白を入れようとしたら…R3のお時間が。
マズイなぁ…こんな調子では3連敗だよ…。
R3 BYE
ドロップされた方がいたので。
うぉい!暇だよ!!
隣ではR1の方が全勝対決をしていました。その手札にはスネオが!
ワンチャンどころかノーチャンでした。
一方その頃友人はライフの計算ミスをして悲しみを背負っていました。
このままだとBYEしか勝ち星がなさそうなので、この時間を利用して友人からもアドバイスをもらい青白へ構築しなおすことに。
フリプで回してみると、良い感じ。
飛行を並べて、速足のブーツで守って、カウンターを構える。
これは…まさしく俺の好きなクロックパーミの動き!!
こっから持ち直せるか??
R4 青黒
G1
飛行で殴りつつ、願いのジンの能力起動したらペンタバスが出てきて押し切る。
いやぁトップ強かった。
G2
飛行2体でビート。
途中破滅の刃やタップで殺すクリーチャーで飛行部隊がやられるものの、引きが濃くて後続を絶やさずに展開できて勝ち。
○ー○
なんか今までと全然違う。すごい。やっぱコモンが強いとレアまできちんとつながるとは友達の弁。
R5 青緑t赤?
もしかしたら3色かも。
G1
火力でクリーチャー焼かれて4/4のアンコモンのドラゴンが出てきて負け。
G2
飛行クリーチャーを速足のブーツで守り、地上は1/4や3/5で固める。
途中ブーツをタッパーに付け替えて呪禁を対象にしようとするとし、飛行クリーチャーも同時に焼かれるというミスをするも、再び飛行を引いてきて勝ち。
G3
相手の火力は否認し、幻影のドラゴンは送還し、2体バウンスは取消して、後は大量の飛行クリーチャーで殴って勝ち。
ただ願いのジンが2回とも土地をめくったのが残念でした。
×ー○ー○
3-2でした。
飛行クリーチャーがとても強かったです(小学生並みの感想)。
白のグリフィン、青のドレイクは優秀の一言。
幻影の熊は1ターン目に出ると除去を打ってもらえて、後続の飛行が生きる。
ルーターはただ強。
そうして飛行に対処させておいて、ペンタバスや願いのジンへつなげる。
ジンの能力を最初過小評価してみたけど、使ってみたら強かった。
最初からこのデッキを組めていれば…。
リミテッドの構築のヘタさを痛感した1日でした。
参加賞の2パックからは…うん、特に言うことはありません。
友人は黒タイタンが出てましたけどね。うらやましい…。
友達に誘われてM12のプレリに参加してきました。
だいたい24人くらい??
フォーマットはシールド。
カードプールをみてみると…
赤:チャンドラの憤慨・火葬・斧といった火力、投火師
黒:デモチュー内蔵のデーモン、5マナ3/3の狂喜吸血鬼といったレア
緑:蜘蛛や垂直落下
青:1マナ2/2・4マナ5/5の幻影コンビ、ルーター、飛行クリーチャー、取消しと否認
白:タッパー、グリフィン
ア:ペンタバス
青白では飛行ビートできそうだけど、除去がまったくない。
赤黒は除去はあるけど、クリーチャー(特に黒)が優秀でない。
悩んだ末に、ボム引けば勝つる!!という事で赤黒t緑でコントロールを組むことに。
タッチは飛行対策。
人数的に5回戦…?
R1 青白飛行?ビート
G1
3マナでタップするアーティファクト押され気味になるも、デモチューのやつで躁の番人サーチして破壊して打開。勝ち。
まさにレアゲー。
G2 ワンマリ
土地4でキープしたら死ぬまでスペルを2枚しか引かなくて死亡。
G3
土地4で詰まったところに2枚ライブラリー破壊するヤツが2体出て、除去やら土地が墓地にいってライブラリー破壊で負け。
5マナまで伸びてればワンチャン…と思っていた時期が僕にもありました。
その真相はR3にて。
○ー×ー×
R2 青黒コン
G1
うまく1対1交換されて出したクリーチャーを奪われて負け。
G2
…特に書くことなし。負け。
×ー×
…違うな。俺コントロール脳じゃないのにこんなデッキで戦っても勝てる訳ないじゃない!!
という事で組み直し。
最初黒の代わりに白を入れようとしたら…R3のお時間が。
マズイなぁ…こんな調子では3連敗だよ…。
R3 BYE
ドロップされた方がいたので。
うぉい!暇だよ!!
隣ではR1の方が全勝対決をしていました。その手札にはスネオが!
ワンチャンどころかノーチャンでした。
一方その頃友人はライフの計算ミスをして悲しみを背負っていました。
このままだとBYEしか勝ち星がなさそうなので、この時間を利用して友人からもアドバイスをもらい青白へ構築しなおすことに。
フリプで回してみると、良い感じ。
飛行を並べて、速足のブーツで守って、カウンターを構える。
これは…まさしく俺の好きなクロックパーミの動き!!
こっから持ち直せるか??
R4 青黒
G1
飛行で殴りつつ、願いのジンの能力起動したらペンタバスが出てきて押し切る。
いやぁトップ強かった。
G2
飛行2体でビート。
途中破滅の刃やタップで殺すクリーチャーで飛行部隊がやられるものの、引きが濃くて後続を絶やさずに展開できて勝ち。
○ー○
なんか今までと全然違う。すごい。やっぱコモンが強いとレアまできちんとつながるとは友達の弁。
R5 青緑t赤?
もしかしたら3色かも。
G1
火力でクリーチャー焼かれて4/4のアンコモンのドラゴンが出てきて負け。
G2
飛行クリーチャーを速足のブーツで守り、地上は1/4や3/5で固める。
途中ブーツをタッパーに付け替えて呪禁を対象にしようとするとし、飛行クリーチャーも同時に焼かれるというミスをするも、再び飛行を引いてきて勝ち。
G3
相手の火力は否認し、幻影のドラゴンは送還し、2体バウンスは取消して、後は大量の飛行クリーチャーで殴って勝ち。
ただ願いのジンが2回とも土地をめくったのが残念でした。
×ー○ー○
3-2でした。
飛行クリーチャーがとても強かったです(小学生並みの感想)。
白のグリフィン、青のドレイクは優秀の一言。
幻影の熊は1ターン目に出ると除去を打ってもらえて、後続の飛行が生きる。
ルーターはただ強。
そうして飛行に対処させておいて、ペンタバスや願いのジンへつなげる。
ジンの能力を最初過小評価してみたけど、使ってみたら強かった。
最初からこのデッキを組めていれば…。
リミテッドの構築のヘタさを痛感した1日でした。
参加賞の2パックからは…うん、特に言うことはありません。
友人は黒タイタンが出てましたけどね。うらやましい…。
C.B.L 49th レポート
2011年6月27日 MTG大会レポ コメント (6)名古屋のレガシー大会、C.B.Lに参加してきました。
名古屋最大という事で、今の実力がはっきりと分かると思われます。
デッキは昨日に引き続いてマーフォーク。
メイン
クリーチャー 20
4 ≪呪い捕らえ/Cursecatcher≫
4 ≪銀エラの達人/Silvergill Adept≫
4 ≪アトランティスの王/Lord of Atlantis≫
4 ≪珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander≫
4 ≪メロウの騎兵/Merrow Reejerey≫
インスタント 13
4 ≪Force of Will≫
4 ≪精神的つまづき/Mental Misstep≫
3 ≪目くらまし/Daze≫
2 ≪四肢切断/Dismember≫
アーティファクト 5
4 ≪霊気の薬瓶/AEther Vial≫
1 ≪梅澤の十手/Umezawa’s Jitte≫
プレインズウォーカー 1
1 ≪精神を刻む者、ジェイス/Jace,the Mind Sculptor≫
土地 21
13≪島/Island≫
4 ≪不毛の大地/Wasteland≫
4 ≪変わり谷/Mutavault≫
サイドボード 15
3 ≪水没/Submerge≫
2 ≪大祖始の遺産/Relic of Progenitus≫
1 ≪トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt≫
2 ≪水流破/Hydroblast≫
1 ≪四肢切断/Dismember≫
1 ≪梅澤の十手/umezawa’s Jitte≫
2 ≪呪文貫き/Spell Pierce≫
2 ≪ヴェンデリオン三人衆/vendillion Clique≫
1 ≪セファリッドの女帝ラワン/Llawan,cephalid Empress≫
石鍛冶対策に≪四肢切断≫を投入するも、メタが分からないので丸いと思っている構成に。
結論からいうと、丸すぎた。…というか、バーンが多いらしい(特にフェイズ)にもかかわらず、≪水流破≫2枚しか入ってないとサイド後でも無理ゲー。
これはメインに≪行き詰まり/Standstill≫を入れてもいいかも。ただ、早いビート相手には弱いと先ほど教えていただいたのと、Zooや白単やボロスとか青白とかいたということからすると考えものか。
バーンがトップメタといわれているフェイズでは積んでもいいかもwww
デッキはこれくらいにして、レポ。29人参加の5回戦。目標は勝ち越し!!
R1 緑青赤 ふみのさん
G0
ストレージからおもむろに出てくるマミさんトークン。…いきなり強敵。
でもDNを拝見していたので、デッキは分かってるというアドバンテージを生かせば…
G1
銀エラ×2、王の場にオーダーから大祖始降臨。島もあるし渡れるけど…というところでターンを返す。
返しの大祖始パンチで残りライフ2。
ここでロード、あわよくば王が欲しい…というところでトップが王!
この王が通り、そして3体パンチで10点削って勝ち。
G2
コマンダー、メロウとタルモ×2でダメージレース。タルモがあまり育たなかったこともあって勝ち。
初戦からすげぇ緊張した。
終わった後で、「サイド枚数確認の時にた水没見えてたから気をつけた方がいいよ」とアドバイスをいただく。…アドバンテージなんてなかったんや!
あとG1で大祖始が出た返しになんで殴らなかったの?王除去のケア?という質問にうまく答えられなかった(ノーケアと答えましたがww)んですが、ここで補足させていただきます。
手札にロードがいたので、次のターンに殴りきれると思って攻撃しなかったんですが、ターンを終了した後に王除去の可能性に気付きました。そしてそのターンに除去されなかったんで、「除去ないのかも…?」と考えるに至りました。そして王を引いて2体いれば大丈夫…かな?と思ってパンチした次第です。
今回は偶然に正解のプレイをしましたが、これをプレイ中に考えて行うことができ、それを説明できるようにしなきゃいけないなと思いました。
○○
レポの続き
R2 Hive Mind
R1を見学していたので、相手を見てすぐHiveと分かる。
G1 後手
Willのあるハンドをキープ。T3の直観にWillをあわせるも、コマンダーをリムーブしたせいで銀エラがキャスト出来ずにクロックが細いまんま。
そのうちショーテルからエムラが爆誕し滅殺されて負け。
G2
ワンマリ後の手札はクロックはあるものの、土地が谷しかないハンド。バイアルあるしダブマリはヤだし…といってキープ。これがいけなかった。
土地が来ない+カウンター乗せ忘れでクロックの展開が遅い。
しかし相手の引きが悪かったらしく、赤契約のタイタンとエムラが出るころには展開が間に合い勝ち。
G3
相変わらず手札は悪い。しかしカウンターもっさりだったのでキープ。
2枚のWillで要所をカウンターしてコンボ達成を阻害するものの、またもリムーブする手札の順番を間違えこちらもクロックが展開できない。展開するもラワンをカウンター出来ず、しかも切断を抜いたので除去することができないのでこっちの勝ち筋は断たれる。
そうこうしてるウチに延長ターン突入。
ここで本日最大のミス。相手島×2、古の墳墓、があって手札には不毛と島。よしこれで墳墓を割れば…と思っていたのに、ドローした手なりで島を設置。
次のターンで割り、しかも相手の引きが悪くてモノリスが出るだけだったので、延長5ターン以内に決着がつかず引き分け。
相手の引きが悪くてひろった試合だった。…と思ってたらどうやらマーフォークが有利らしいとの事。落とした…のか?相手もマーフォークはサイドでバッチリ対策してたみたいだし…。
×○-
R3 バーン
G1 先手
焼き魚、上手に焼けました~!!
G2
ロード1体に火力を集中されたことにより本体が守られ、5、7、7点パンチで勝ち(1点はフェッチ)。
G3
焼尽の猛火で、ロードと本体を同時に焼かれて負け。
ここでのミスはバイアルを1回起動し忘れたこと。もしかしたらワンチャンあったかもしれない。
そして横で見てる方からは、殴る戦略をとったのならロードを守りにいかなかった点はミスではないかとの事。確かに。
×-○-×
R4 バント
G1 先手
メモに書かれてないけど、展開したら1体は除去されるも向こうは教主しか出てこず、殴ったら相手投了。
G2
殴り合いハンドをキープしたら、いつの間にか教主が青緑剣握ってた。な、何を言ってるか分からねぇと思うが…(以下略)
G3
強気のワンランドキープ。すぐに土地を引き込み展開。向こうは群れ魔道士が出てきて殴り合い。そのうちロウクスの戦修道士がでるので四肢切断。そして群れ魔道士は水没、聖遺の騎士は四肢切断して押し込んで勝ち。
「ワンランドキープしたこと」以外はミスはなかったかと。騎士の切断もフェッチの有無や墓地も確認したし。
○-×-○
R5 Mystic Boros チャンドラさん
G1 先手
ワンランドながらバイアルスタート。
向こうの初動はフェッチ→バイアル。…ご、ゴブリンか?と思いWill。その後バイアルお代わりから出てくるのはルン母。…?あっボロスか!
ダメージレースになり最後は稲妻本体で負け。次のトップは王だったので、凌げば返しのパンチで相手のライフ削れてたのに…。
G2
バイアルが打ち消せずどんどんでてくる母。そして石鍛冶→十手サーチ。こっちはまたも土地が詰まり、バイアルから1体ずつしか出せない。そして1体ずつ処理される。そのうちレオニンの遺物囲いにバイアルを追放されてビートされる。
なんとか3マナ出て十手先出ししたとこでトップがヴェンデリオン。この時点でライフはこちら6で相手が11。不毛で向こうの色マナを封じているし、十手さえ封じてしまえば次のターン十手持たせて殴れば逆転できる!…と思って手札を見る。すると…
「十手、殴打頭蓋、赤ブラスト」
どうやってもダメ。十手を下に送るも、石鍛冶を引かれて再度十手を持ってこられて対消滅されて負け。
早めに四肢切断を遺物囲いに使えばよかった。頭蓋に気をとられすぎた。
×-×
結果は2-2-1でした。
勝ち越しまでもう少しではあったが、今日はデッキに勝たせてもらっただけ。本人は何もしていない。
マーフォークはライブラリー操作をできないので初手が大事なのだが、ワンランドキープして初動が鈍くて…ということが多かった。
試合中のプレイミスもそうだけど、これからはマリガン基準もちゃんとしてかないと。
ちなみに優勝はマーフォークだそう。石鍛冶が多かった中ですごい。R3で見たスティル搭載の人かな?石鍛冶フェアリーにメロウ×3、コマンダー×2、バイアル、スティルで蓋してた。頭蓋は出てたけどこうなると膠着せざるをえないのか。
マーフォークでも乗り手次第で優勝できるんだから、構築よりもまずプレイングを磨いていかないとなぁ。
デッキの構造以前の問題がいっぱいあることが分かって良かった。
次の大会に出たときはミスをしない…のは無理そうだから、せめてゲームを落とすようなミスはしないようにしよう。
最後になりましたが、今日対戦させてもらった方、ジャッジの方、楽しませてもらい本当にありがとうございました。
名古屋最大という事で、今の実力がはっきりと分かると思われます。
デッキは昨日に引き続いてマーフォーク。
メイン
クリーチャー 20
4 ≪呪い捕らえ/Cursecatcher≫
4 ≪銀エラの達人/Silvergill Adept≫
4 ≪アトランティスの王/Lord of Atlantis≫
4 ≪珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander≫
4 ≪メロウの騎兵/Merrow Reejerey≫
インスタント 13
4 ≪Force of Will≫
4 ≪精神的つまづき/Mental Misstep≫
3 ≪目くらまし/Daze≫
2 ≪四肢切断/Dismember≫
アーティファクト 5
4 ≪霊気の薬瓶/AEther Vial≫
1 ≪梅澤の十手/Umezawa’s Jitte≫
プレインズウォーカー 1
1 ≪精神を刻む者、ジェイス/Jace,the Mind Sculptor≫
土地 21
13≪島/Island≫
4 ≪不毛の大地/Wasteland≫
4 ≪変わり谷/Mutavault≫
サイドボード 15
3 ≪水没/Submerge≫
2 ≪大祖始の遺産/Relic of Progenitus≫
1 ≪トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt≫
2 ≪水流破/Hydroblast≫
1 ≪四肢切断/Dismember≫
1 ≪梅澤の十手/umezawa’s Jitte≫
2 ≪呪文貫き/Spell Pierce≫
2 ≪ヴェンデリオン三人衆/vendillion Clique≫
1 ≪セファリッドの女帝ラワン/Llawan,cephalid Empress≫
石鍛冶対策に≪四肢切断≫を投入するも、メタが分からないので丸いと思っている構成に。
結論からいうと、丸すぎた。…というか、バーンが多いらしい(特にフェイズ)にもかかわらず、≪水流破≫2枚しか入ってないとサイド後でも無理ゲー。
これはメインに≪行き詰まり/Standstill≫を入れてもいいかも。ただ、早いビート相手には弱いと先ほど教えていただいたのと、Zooや白単やボロスとか青白とかいたということからすると考えものか。
バーンがトップメタといわれているフェイズでは積んでもいいかもwww
デッキはこれくらいにして、レポ。29人参加の5回戦。目標は勝ち越し!!
R1 緑青赤 ふみのさん
G0
ストレージからおもむろに出てくるマミさんトークン。…いきなり強敵。
でもDNを拝見していたので、デッキは分かってるというアドバンテージを生かせば…
G1
銀エラ×2、王の場にオーダーから大祖始降臨。島もあるし渡れるけど…というところでターンを返す。
返しの大祖始パンチで残りライフ2。
ここでロード、あわよくば王が欲しい…というところでトップが王!
この王が通り、そして3体パンチで10点削って勝ち。
G2
コマンダー、メロウとタルモ×2でダメージレース。タルモがあまり育たなかったこともあって勝ち。
初戦からすげぇ緊張した。
終わった後で、「サイド枚数確認の時にた水没見えてたから気をつけた方がいいよ」とアドバイスをいただく。…アドバンテージなんてなかったんや!
あとG1で大祖始が出た返しになんで殴らなかったの?王除去のケア?という質問にうまく答えられなかった(ノーケアと答えましたがww)んですが、ここで補足させていただきます。
手札にロードがいたので、次のターンに殴りきれると思って攻撃しなかったんですが、ターンを終了した後に王除去の可能性に気付きました。そしてそのターンに除去されなかったんで、「除去ないのかも…?」と考えるに至りました。そして王を引いて2体いれば大丈夫…かな?と思ってパンチした次第です。
今回は偶然に正解のプレイをしましたが、これをプレイ中に考えて行うことができ、それを説明できるようにしなきゃいけないなと思いました。
○○
レポの続き
R2 Hive Mind
R1を見学していたので、相手を見てすぐHiveと分かる。
G1 後手
Willのあるハンドをキープ。T3の直観にWillをあわせるも、コマンダーをリムーブしたせいで銀エラがキャスト出来ずにクロックが細いまんま。
そのうちショーテルからエムラが爆誕し滅殺されて負け。
G2
ワンマリ後の手札はクロックはあるものの、土地が谷しかないハンド。バイアルあるしダブマリはヤだし…といってキープ。これがいけなかった。
土地が来ない+カウンター乗せ忘れでクロックの展開が遅い。
しかし相手の引きが悪かったらしく、赤契約のタイタンとエムラが出るころには展開が間に合い勝ち。
G3
相変わらず手札は悪い。しかしカウンターもっさりだったのでキープ。
2枚のWillで要所をカウンターしてコンボ達成を阻害するものの、またもリムーブする手札の順番を間違えこちらもクロックが展開できない。展開するもラワンをカウンター出来ず、しかも切断を抜いたので除去することができないのでこっちの勝ち筋は断たれる。
そうこうしてるウチに延長ターン突入。
ここで本日最大のミス。相手島×2、古の墳墓、があって手札には不毛と島。よしこれで墳墓を割れば…と思っていたのに、ドローした手なりで島を設置。
次のターンで割り、しかも相手の引きが悪くてモノリスが出るだけだったので、延長5ターン以内に決着がつかず引き分け。
相手の引きが悪くてひろった試合だった。…と思ってたらどうやらマーフォークが有利らしいとの事。落とした…のか?相手もマーフォークはサイドでバッチリ対策してたみたいだし…。
×○-
R3 バーン
G1 先手
焼き魚、上手に焼けました~!!
G2
ロード1体に火力を集中されたことにより本体が守られ、5、7、7点パンチで勝ち(1点はフェッチ)。
G3
焼尽の猛火で、ロードと本体を同時に焼かれて負け。
ここでのミスはバイアルを1回起動し忘れたこと。もしかしたらワンチャンあったかもしれない。
そして横で見てる方からは、殴る戦略をとったのならロードを守りにいかなかった点はミスではないかとの事。確かに。
×-○-×
R4 バント
G1 先手
メモに書かれてないけど、展開したら1体は除去されるも向こうは教主しか出てこず、殴ったら相手投了。
G2
殴り合いハンドをキープしたら、いつの間にか教主が青緑剣握ってた。な、何を言ってるか分からねぇと思うが…(以下略)
G3
強気のワンランドキープ。すぐに土地を引き込み展開。向こうは群れ魔道士が出てきて殴り合い。そのうちロウクスの戦修道士がでるので四肢切断。そして群れ魔道士は水没、聖遺の騎士は四肢切断して押し込んで勝ち。
「ワンランドキープしたこと」以外はミスはなかったかと。騎士の切断もフェッチの有無や墓地も確認したし。
○-×-○
R5 Mystic Boros チャンドラさん
G1 先手
ワンランドながらバイアルスタート。
向こうの初動はフェッチ→バイアル。…ご、ゴブリンか?と思いWill。その後バイアルお代わりから出てくるのはルン母。…?あっボロスか!
ダメージレースになり最後は稲妻本体で負け。次のトップは王だったので、凌げば返しのパンチで相手のライフ削れてたのに…。
G2
バイアルが打ち消せずどんどんでてくる母。そして石鍛冶→十手サーチ。こっちはまたも土地が詰まり、バイアルから1体ずつしか出せない。そして1体ずつ処理される。そのうちレオニンの遺物囲いにバイアルを追放されてビートされる。
なんとか3マナ出て十手先出ししたとこでトップがヴェンデリオン。この時点でライフはこちら6で相手が11。不毛で向こうの色マナを封じているし、十手さえ封じてしまえば次のターン十手持たせて殴れば逆転できる!…と思って手札を見る。すると…
「十手、殴打頭蓋、赤ブラスト」
どうやってもダメ。十手を下に送るも、石鍛冶を引かれて再度十手を持ってこられて対消滅されて負け。
早めに四肢切断を遺物囲いに使えばよかった。頭蓋に気をとられすぎた。
×-×
結果は2-2-1でした。
勝ち越しまでもう少しではあったが、今日はデッキに勝たせてもらっただけ。本人は何もしていない。
マーフォークはライブラリー操作をできないので初手が大事なのだが、ワンランドキープして初動が鈍くて…ということが多かった。
試合中のプレイミスもそうだけど、これからはマリガン基準もちゃんとしてかないと。
ちなみに優勝はマーフォークだそう。石鍛冶が多かった中ですごい。R3で見たスティル搭載の人かな?石鍛冶フェアリーにメロウ×3、コマンダー×2、バイアル、スティルで蓋してた。頭蓋は出てたけどこうなると膠着せざるをえないのか。
マーフォークでも乗り手次第で優勝できるんだから、構築よりもまずプレイングを磨いていかないとなぁ。
デッキの構造以前の問題がいっぱいあることが分かって良かった。
次の大会に出たときはミスをしない…のは無理そうだから、せめてゲームを落とすようなミスはしないようにしよう。
最後になりましたが、今日対戦させてもらった方、ジャッジの方、楽しませてもらい本当にありがとうございました。
フェイズ千種店レガシー
2011年6月26日 MTG大会レポ コメント (3)に行ってきました。
初レガシーでございます。
フリプでボロボロになったスリーブを変えるため早く行ったら、フリプを申し込まれる。
いきなり本番ってのも緊張するので、やってもらってホントありがたかったです。
…まぁレガシーの凄さを分からされた訳ですがf^_^;
その後受付。同期デビューが他にも4人いた。
そんなわけで、24人の4回戦。デッキはマーフォーク。
目標は初勝利!
R1 白単シャドーウィニー
G1
後手。場にはキャッチャーと銀エラ、王×2。相手はミラクル×2と十手。マナがなく十手装備するのに1ターンあったから銀エラ殴れば良かったのに、ビビって殴らず。結局十手ゲーとなり負け。
G2
ワンマリ。殴り合いになる。相手からはシャドーがわんさか出てくるが、こっちが先に殴り始めたこともあって1、2点を争う戦いに。
そして最後幽体の行列をキャッチャーサクれば打ち消してチャンプされずに勝ててたにもかかわらずサクらず1点届かず負け。
×-×
R2 緑黒t白
G1
後手。マナクリからトロールの苦行者。ヤバイ、デカブツ連打か?とビビるも後続が出てこない。
ならばとこっちが展開するも1回ディードで流される。しかし取っておいたメロウから再展開して、2発目のディードと裏切り者グリッサはデイズして押し込んで勝ち。
G2
ワンマリ。三人衆で手札を見ると、生物は苦行者しかなかったので下にいっていただく。その後マナクリや1/1にチャンプされるも相手からデカい生物が出てこず殴りきって勝ち。
○-○
初勝利!まずは目標達成。となると欲が出てくるもので、目標を勝ち越しに再設定。
R3 黒単ビート 試合前から話をさせていただいてた方。
デッキの内容バレてるよ…。R1隣だったから相手のも知ってたけど…。
G1
後手。殴り合い。最後銀エラの追加コスト忘れてブロッカー立てられなくて負け。
G2
また殴り合い。こっちのがクロック多くて勝ち。
G3
ワンマリ。三度殴り合いになるだろうとビートでバイアルあって打ち消しなしの手札をキープ。
そこに打ちこまれるヒム。…そりゃあるよ、黒単だもん。銀エラと王が落ちる。
負けじとレベルアップしたコマンダーで殴るもさらに張られる疫病×2。
…ダメだ。2枚はダメだ。
R2で見てなかったし油断した〜。3枚中2枚固め引かれたら仕方ない…よね?
…すいません。ケア不足でした。
×-○-×
最終戦勝てば…タイに持ち込める!
R4 青t黒マーフォーク
試合の合間に話をちょいちょいさせてもらってたのがフラグだったのか…。
G1
相手だけカウンターがあってバイアルあれば…ねぇ。しかも王いるからお互い渡れるかと思えば相手には谷しかいなくてこっちだけ渡れず負け。
G2
こっちバイアル通すもあまりクリーチャー引かない。空中戦になるもこっちのコマンダーはまさかの《殺し》!四肢切断トップしろと願うも引かず相手のコマンダーに十手がつき、最後にトップした三人衆も十手で処理され負け。
十手のカウンターの使い処が難しい。攻撃クリーチャー指定ステップに三人衆→カウンターで処理、が正しいタイミング。ブロッククリーチャー指定ステップにいってブロック指定しちゃうと攻撃は通らない。
相手の方も慣れてなかったらしいのでどこで使ったかどうも微妙な雰囲気に。結局ジャッジ(?)を呼んで上記の正しいタイミングで処理されることになりました。
いや〜難しいね。自分がこういう場面に遭遇したときにちゃんとできるようにしよう。
×-×
ということで1-3でした。
とりあえず最初の目標は達成できたので良しとしますか。
いろいろなデッキと当たるので、レガシー面白いですね!
そして一人回しより全然勉強になる。
ってかミスしまくりやろ…どれもゲームを落とすレベルのやし。
まぁレガシー初心者やし、大切今日の1戦1戦を反省して次に生かしてくことだよね!!
最後になりましたが、今日対戦して下さった方、お話してくださった方、本当にありがとうございました。
追記。
潮見先生の黄色い本(契約法)イイね!読んでおけば良かった。
タマには司法試験浪人らしい事を書かないとね!需要なさそうやけどwww
初レガシーでございます。
フリプでボロボロになったスリーブを変えるため早く行ったら、フリプを申し込まれる。
いきなり本番ってのも緊張するので、やってもらってホントありがたかったです。
…まぁレガシーの凄さを分からされた訳ですがf^_^;
その後受付。同期デビューが他にも4人いた。
そんなわけで、24人の4回戦。デッキはマーフォーク。
目標は初勝利!
R1 白単シャドーウィニー
G1
後手。場にはキャッチャーと銀エラ、王×2。相手はミラクル×2と十手。マナがなく十手装備するのに1ターンあったから銀エラ殴れば良かったのに、ビビって殴らず。結局十手ゲーとなり負け。
G2
ワンマリ。殴り合いになる。相手からはシャドーがわんさか出てくるが、こっちが先に殴り始めたこともあって1、2点を争う戦いに。
そして最後幽体の行列をキャッチャーサクれば打ち消してチャンプされずに勝ててたにもかかわらずサクらず1点届かず負け。
×-×
R2 緑黒t白
G1
後手。マナクリからトロールの苦行者。ヤバイ、デカブツ連打か?とビビるも後続が出てこない。
ならばとこっちが展開するも1回ディードで流される。しかし取っておいたメロウから再展開して、2発目のディードと裏切り者グリッサはデイズして押し込んで勝ち。
G2
ワンマリ。三人衆で手札を見ると、生物は苦行者しかなかったので下にいっていただく。その後マナクリや1/1にチャンプされるも相手からデカい生物が出てこず殴りきって勝ち。
○-○
初勝利!まずは目標達成。となると欲が出てくるもので、目標を勝ち越しに再設定。
R3 黒単ビート 試合前から話をさせていただいてた方。
デッキの内容バレてるよ…。R1隣だったから相手のも知ってたけど…。
G1
後手。殴り合い。最後銀エラの追加コスト忘れてブロッカー立てられなくて負け。
G2
また殴り合い。こっちのがクロック多くて勝ち。
G3
ワンマリ。三度殴り合いになるだろうとビートでバイアルあって打ち消しなしの手札をキープ。
そこに打ちこまれるヒム。…そりゃあるよ、黒単だもん。銀エラと王が落ちる。
負けじとレベルアップしたコマンダーで殴るもさらに張られる疫病×2。
…ダメだ。2枚はダメだ。
R2で見てなかったし油断した〜。3枚中2枚固め引かれたら仕方ない…よね?
…すいません。ケア不足でした。
×-○-×
最終戦勝てば…タイに持ち込める!
R4 青t黒マーフォーク
試合の合間に話をちょいちょいさせてもらってたのがフラグだったのか…。
G1
相手だけカウンターがあってバイアルあれば…ねぇ。しかも王いるからお互い渡れるかと思えば相手には谷しかいなくてこっちだけ渡れず負け。
G2
こっちバイアル通すもあまりクリーチャー引かない。空中戦になるもこっちのコマンダーはまさかの《殺し》!四肢切断トップしろと願うも引かず相手のコマンダーに十手がつき、最後にトップした三人衆も十手で処理され負け。
十手のカウンターの使い処が難しい。攻撃クリーチャー指定ステップに三人衆→カウンターで処理、が正しいタイミング。ブロッククリーチャー指定ステップにいってブロック指定しちゃうと攻撃は通らない。
相手の方も慣れてなかったらしいのでどこで使ったかどうも微妙な雰囲気に。結局ジャッジ(?)を呼んで上記の正しいタイミングで処理されることになりました。
いや〜難しいね。自分がこういう場面に遭遇したときにちゃんとできるようにしよう。
×-×
ということで1-3でした。
とりあえず最初の目標は達成できたので良しとしますか。
いろいろなデッキと当たるので、レガシー面白いですね!
そして一人回しより全然勉強になる。
ってかミスしまくりやろ…どれもゲームを落とすレベルのやし。
まぁレガシー初心者やし、大切今日の1戦1戦を反省して次に生かしてくことだよね!!
最後になりましたが、今日対戦して下さった方、お話してくださった方、本当にありがとうございました。
追記。
潮見先生の黄色い本(契約法)イイね!読んでおけば良かった。
タマには司法試験浪人らしい事を書かないとね!需要なさそうやけどwww